Niestety, miało to swoje negatywne konsekwencje - mniej miejsca oznacza konieczność pójścia na kompromisy, w tym wypadku obcięcie ilości pamięci RAM. Zwykły SHIELD TV z 2019 roku ma tylko 2 GB zamiast dotychczasowych 3 GB.
Efektem tego, jest decyzja o użyciu 32-bitowej wersji Android TV, która zajmuje nieco mniej pamięci o czym NVIDIA nie informowała zbyt otwarcie. Normalnie nie wywołałoby to większych reperkusji, ponieważ Google póki co nie wymaga przejścia na 64-bitową wersję systemu, ale są już aplikacje jej wymagające.
Poza portami gier pecetowych wydawanymi jakiś czas temu przez NVIDIĘ dla SHIELD TV, 64-bitowego systemu wymaga również część emulatorów, np. Dolphin. Warto więc mieć to na uwadze decydując jaką wersję przystawki zielonych wybrać.
Źródło: Android Police