Aplikacja ALVR, będąca otwarto-źródłowym narzędziem do przesyłania treści VR, została pierwotnie przeniesiona na system visionOS przez Zhuoweia Zhanga, a następnie znacznie ulepszona i rozwijana przez Maxa Thomasa, który udostępnił ją w App Store. Choć pierwotnie aplikacja umożliwiała jedynie przekazywanie śledzenia dłoni do SteamVR, teraz obsługuje również kontrolery PS VR2 na visionOS 26, co znacząco podnosi komfort grania w gry wymagające fizycznych przycisków i gałek analogowych.