Wydrukuj tę stronę

Technologie

Steam zyskał dokładniejsze dane o wydajnośći gier na Steam Decku

Utworzono: 15 listopad 2026, 15:11 Autor :  
Valve wprowadza kolejną zmianę, która ma ułatwić użytkownikom Steam Decka podejmowanie decyzji o zakupie gier na tego handhelda. Firma rozpoczęła udostępnianie danych dotyczących wydajności gier bezpośrednio na ekranie zgodności tytułów ze Steam Deckiem. Dzięki temu gracze jeszcze przed zakupem będą mogli sprawdzić, jakiej liczby klatek na sekundę mogą spodziewać się podczas rozgrywki na przenośnej konsoli Valve.

Nowa funkcja bazuje na danych telemetrycznych zbieranych od użytkowników, którzy zgodzili się na ich udostępnianie. Valve niedawno wprowadziło opcjonalny system gromadzenia informacji o liczbie klatek na sekundę, aby deweloperzy mogli lepiej analizować wydajność swoich gier na Steam Decku. Teraz te same dane trafiają również do samych graczy.

Na ekranie zgodności ze Steam Deckiem pojawi się liczba ze średnią ilością FPS w danym tytule. Informacja będzie zawierała również datę ostatniej aktualizacji statystyk, co pozwoli ocenić, jak aktualne są prezentowane dane. Valve chce w ten sposób dać użytkownikom bardziej realistyczny obraz działania gry niż dotychczasowy program Steam Deck Verified, który nie zawsze odzwierciedlał rzeczywistą wydajność podczas rozgrywki.

Firma przygotowała także bardziej szczegółowy widok danych. Po rozwinięciu dodatkowego panelu gracze zobaczą wykres prezentujący rozkład osiąganych klatek z podziałem na procent raportowanych sesji gier. Wykres pokazuje procentowy udział poszczególnych wyników wydajności, co może pomóc ocenić stabilność działania tytułu oraz częstotliwość występowania spadków płynności lub przycięć (jedną z wad wytykanych programowi Steam Deck Verified było sprawdzanie przeez Valve jedynie początku gier, podczas gdy dalsze sekcje miały zauważalnie gorszą wydajność).

Valve podkreśla jednocześnie, że system nie jest idealny i nie zawsze odda pełny obraz doświadczenia z gry. Jako przykład firma wskazuje sytuacje, w których dochodzi do niezgodności pomiędzy częstotliwością odświeżania ekranu Steam Decka a docelową liczbą klatek generowanych przez grę. W takich przypadkach aktywowane mechanizmy synchronizacji mogą wpływać na raportowane wyniki i sposób prezentacji danych.

Co istotne, nowe statystyki mają być dopiero początkiem większego projektu. Valve określa obecną funkcję jako „kamień milowy” prowadzący do szerszego wdrożenia podobnych narzędzi w całym ekosystemie Steam. Firma rozpoczęła już zachęcanie użytkowników komputerów stacjonarnych korzystających z wersji beta klienta Steam do udostępniania danych dotyczących liczby klatek na sekundę. Sugeruje to, że w przyszłości podobne informacje mogą pojawić się również dla gier uruchamianych na innych konfiguracjach sprzętowych.

Źródło: TechPowerUp

Tag :


Komentarze::DISQUS_COMMENTS 55 Wyświetleń
Łukasz Repiński :: repluke

Latest from  Łukasz Repiński :: repluke

Artykuły powiązane