Wydrukuj tę stronę

Technologie

Emulator RPCS3 doczekał się własnej obsługi trofeów

Utworzono: 30 sierpień 2026, 13:08 Autor :  
Premiera obsługi trofeów online w RPCS3 to moment symboliczny dla całej społeczności emulatora, bo po raz pierwszy użytkownicy mogą w pełni odtworzyć doświadczenie zdobywania i synchronizowania osiągnięć znane z oryginalnego PlayStation 3 – tym razem na PC.

Funkcja działa dzięki RPCN, czyli niezależnemu, stworzonemu przez społeczność zamiennikowi PSN, który od lat umożliwia rozgrywkę sieciową w wybranych tytułach. Teraz RPCN zyskał kolejny element ekosystemu: pełną integrację z systemem trofeów.

Proces zakładania konta RPCN odbywa się bezpośrednio w emulatorze. Użytkownik tworzy profil, podając nazwę, e‑mail i hasło, a następnie aktywuje konto za pomocą tokenu wysłanego na skrzynkę pocztową.

Synchronizacja trofeów jest równie prosta. Wystarczy uruchomić dowolną grę w RPCS3 przy aktywnym RPCN, a emulator automatycznie wyśle dane o zdobytych osiągnięciach na serwer.

Gotowy profil RPCN można przeglądać na stronie projektu, wyszukując swoją nazwę użytkownika. To tam pojawiają się wszystkie zsynchronizowane trofea, co pozwala porównywać postępy z innymi graczami, śledzić własne osiągnięcia i budować historię rozgrywki podobną do tej znanej z PlayStation Network. Dla wielu osób to nie tylko funkcja techniczna, ale także element nostalgii i kompletności emulacji.

Twórcy RPCS3 podkreślają, że wdrożenie tej funkcji było możliwe dzięki pracy wielu osób, a szczególne podziękowania kierują do FlexBy, który odpowiada za implementację synchronizacji trofeów zarówno w RPCN, jak i w kliencie RPCS3 oraz na stronie internetowej.

Źródło: blog.rpcs3.net

Tag :


Komentarze::DISQUS_COMMENTS 48 Wyświetleń
Łukasz Repiński :: repluke

Latest from  Łukasz Repiński :: repluke

Artykuły powiązane