Microsoft ogłosił, że użytkownicy będą mogli przypisać cyfrowe uprawnienie do gry, którą posiadają na płycie, po prostu wkładając ją do konsoli Xbox One lub Xbox Series X i uruchamiając. Po wykonaniu tej czynności gra stanie się dostępna również w formie cyfrowej, co otwiera również dostęp do takich funkcji jak Xbox Play Anywhere (dostęp do wersji pecetowej) czy Xbox Cloud Gaming, jeśli dana produkcja je wspiera. Co ważne, fizyczny egzemplarz nadal działa jak dotychczas – cyfrowa wersja jest dodatkiem, nie zamiennikiem. To rozwiązanie obejmuje tysiące tytułów już na starcie, a kolejne będą dodawane stopniowo.
Microsoft podkreśla, że jest to element większej strategii związanej z zachowaniem dostępu do gier w zmieniającym się świecie technologii i dystrybucji. Wraz z rosnącą popularnością usług chmurowych oraz cyfrowych bibliotek, gracze coraz częściej obawiają się utraty dostępu do starszych produkcji. Nowa funkcja ma zwiększyć ich pewność, że zakupione gry pozostaną z nimi na lata, niezależnie od zmian sprzętowych czy ewolucji ekosystemu.
Testy nowego rozwiązania rozpoczną się 31 sierpnia i będą dostępne dla członków programu Xbox Insider. To właśnie oni jako pierwsi sprawdzą działanie nowej funkcji, a ich opinie pomogą dopracować szczegóły przed szerszym wdrożeniem. Microsoft zachęca do dzielenia się uwagami poprzez Xbox Player Voice oraz subreddit społeczności.
Źródło: Xbox