Wsparcie dla myszy i klawiatury zostało nareszcie dodane do usługi xCloud, zgodnie z wpisem opublikowanym przez Microsoft. Niemniej, obecnie jeszcze w formie testów w kilku wybranych grach.
W świecie wirtualnej rzeczywistości (VR) technologia ciągle się rozwija, a najnowszym osiągnięciem jest wprowadzenie ALVR dla Apple Vision Pro. Ta aplikacja znana już z gogli Meta Quest pozwala na streaming do gogli Apple gier dla SteamVR, aczkolwiek jedynie tych obsługujących sterowanie rękami.
NVIDIA poinformowała, że użytkownicy darmowej wersji jej usługi streamingu gier z chmury o nazwie GeForce NOW będą musieli od teraz oglądać reklamy przed rozpoczęciem sesji gry. Użytkowników płatnych planów Priority lub Ultimate oczywiście to nie dotyczy.
Vision Pro to urządzenie Apple, które nie jest przeznaczone do grania w gry PCVR, jednak niezależnemu programiście udało się zmodyfikować popularną aplikację ALVR do strumieniowania ich po sieci Wi-Fi tak, aby uruchomić ją na goglach od Apple.
Nieco ponad rok temu pisaliśmy, że NVIDIA zdecydowała się zakończyć rozwój funkcji GameStream zintegrowanej ze sterownikami do kart graficznych GeForce, która pozwalała na streaming gier w sieci lokalnej.
W grudniu pisaliśmy o istotnej aktualizacji programu Chiaki4Deck, będącego nieoficjalnym klientem dla PlayStation RemotePlay dla Steam Decka. Wówczas dodano obsługę standardu HDR, która była istotne dla posiadaczy dopiero co zaprezentowanego Steam Decka OLED.
Posiadacze konsolki od Valve mogą niemal od początku jej istnienia streamować na nią gry z PlayStation 5 dzięki nieoficjalnemu oprogramowaniu Chiaki. Do tej pory nie wspierało ono jednak technologii HDR.
Do tej pory na goglach Quest od Mety (dawniej Oculusa) można było korzystać z trzech rozwiązań do bezprzewodowego streamingu gier VR z pecetów: wbudowanego Air Linka oraz niezależnych aplikacji Virtual Desktop czy ALVR. Teraz do tej oferty doszło trzecie rozwiązanie - Steam Link od Valve.
Jeśli kupiliście telewizor (lub smart monitor) Samsunga z nadzieją, że nie będziecie musieli dokupować dodatkowych przystawek by móc streamować gry z peceta przy pomocy Steama na duży ekran, to mamy dla Was złą wiadomość.
Na goglach wirtualnej rzeczywistości można nie tylko grać w gry stworzone z myślą o VRze, ale też te tradycyjne. Po co? Chociażby dla efektu dużego monitora bez kupowania go. Do tej pory wymagało to jednak trochę kombinowania i zazwyczaj mocnego peceta (na którym faktycznie gry były uruchomione).
Strona 1 z 9

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...