Chrome OS zbierze ...

Chrome OS, znany z dostępu do ...

Copilot w Microsoft ...

W świecie technologii, gdzie ...

GeForce Now ...

NVIDIA GeForce Now, jedna z ...

Wygodniejsza ...

Steam Deck, przenośna konsola ...

Przeglądarka Arc ...

Przeglądarka internetowa Arc, ...

Meta będzie ...

Meta ogłosiła otwarcie ...

Wymóg dodatkowej ...

Użytkownicy Wear OS, którzy ...

Legimi w końcu nie ...

Czytniki Kindle od dawna są ...

Fairbuds - ...

W dzisiejszym świecie ...

Amazon rezygnuje z ...

“Just Walk Out” miała być ...

Meta wprowadza ...

Firma Meta ogłosiła istotne ...

Chrome dla Windows ...

Qualcomm przygotowuje się do ...

Znamy datę zmiany ...

Wyczekiwany przez wielu fanów ...

Google usuwa ...

Google podjęło kontrowersyjną ...

ING ułatwia ...

ING Bank Śląski zdecydował ...

Virtual Desktop ze ...

Wirtualna rzeczywistość (VR) ...
Meta walczyła od jakiegoś czasu z Unią Europejską w kwestii śledzenia swoich użytkowników na potrzeby wyświetlania im reklam. UE bowiem stała na stanowisku, że Meta musi im oferować realną i łatwo dostępną możliwość niezaakceptowania śledzenia.
W zeszłym roku Unia Europejska uchwaliła w końcu przepisy Digital Markets Act oraz Digital Services Act, które miały ukrócić samowolkę gigantów technologicznych w zakresie sklepów z aplikacjami czy komunikatorów, dzięki której mogły one utrudniać życie konkurencji.
W mijającym tygodniu Facebook w końcu spełnił swoją obietnicę “odklejenia” bardzo popularnych gogli Quest 2 od profilu na Facebooku. Była to bodaj ich największa wada (poprzednie urządzenia Oculusa “zadowalały” się niezależnym kontem Oculus).
Urządzenia tworzone przez Facebooka nigdy się szerzej nie przyjęły (gogli Quest nie liczę, bo powstały jeszcze przed przejęciem przez Facebooka). Zapewne dlatego, że powstawały już w czasach, kiedy reputacja firmy była na dnie i mało kto chciał mieć w domu wiecznie słuchające urządzenie od Facebooka.
W tym tygodniu Meta opublikowała swoje wyniki i mocno wystraszyła nimi inwestorów. Otóż Facebook zaliczył pierwszy w historii kwartalny spadek średniej liczby dziennych użytkowników. Już wcześniej było widać zły zwiastun, ponieważ liczba ta od jakiegoś czasu była zasadniczo płaska.
Jak powszechnie wiadomo, ludzie w internecie potrafią być dużo gorsi niż w rzeczywistości, ponieważ myślą, że nikt ich nie pociągnie do odpowiedzialności. Skoro więc w rzeczywistości potrafią uprzykrzać innym życie, nic dziwnego, że w wirtualnej rzeczywistości tym bardziej.
Jakiś czas temu Google zdecydowało się przeorganizować i zmienić nazwę swojej głównej firmy na Alphabet. Chodziło między innymi o to, aby wyraźniej zaznaczyć iż nie wszystkie działania podległych spółek są związane z wyszukiwarką. Oczywiście w masowych mediach to niewiele zmieniło i nadal większość ludzi nazywa firmę Google.
Wielu użytkowników narzekało na to, że wraz z wprowadzeniem gogli Oculus Quest 2, pojawił się wymóg logowania na konto Facebooka by z nich korzystać. Niedawno w końcu pojawił się jednak nieoficjalny sposób by konto rozłączyć zachowując możliwość korzystania z gogli.
Większość z Was pewnie zdążyła zapomnieć już o okularach Spectacles z wbudowaną kamerką od Snapchata. Po chwilowym hype’ie zostały nieco zapomniane (choć Snapchat wypuścił jeszcze dwie kolejne generacje). Mimo tego, Facebook postanowił stworzyć własny odpowiednik we współpracy z marką Ray Ban.
Do tej pory zunifikowana bramka płatnicza Facebook Pay była używana tylko w serwisach i aplikacjach bezpośrednio związanych z serwisem, np. Marketplace, Instagramie czy Messengerze. W tym tygodniu jednak ogłoszono otwarcie się na korzystanie z tego rozwiązania w serwisach trzecich.
Strona 1 z 3

O Nas

CyfrowyJa.pl to serwis zajmujący się tematyką głównie technologii ubieralnych tzw. Wearable. Będziemy pisać o smart zegarkach (Smartwatch), Smartband czy Activity Tracker (czyli opaskach fitness) oraz o różnego rodzaju gadżetach. U nas znajdziesz zawsze najnowsze informacje oraz recenzje i testy. Zapraszamy również do odwiedzenia naszego forum.

Polecamy...